给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可能性(Possibility Map)举例: 上图就是一个可能性,简单地把AI可以的各种行为列举出来即可……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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高清图案印刷,邀你共庆品牌13周年。……8-立牌展示【小花仙13周年-立得】立得使用了高品质的相纸,印有西蒙和塔巴斯的签名,美好回忆仿佛定格在这一瞬间……9-立得展示本次《小花仙》13周年庆典全新的精美周边,将于4月7日在天猫网“Taomee淘米旗舰店

独立游戏开发者小D:[恐怖游戏] 密闭之城 - 试玩版准备中

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试玩版将包含一个章节的完整游戏内容.喜欢恐怖游戏的盆友们敬请期待哦~~ 经过一周的准备, 密闭之城的序章关卡流程设计已经彻底定稿了……方便在第一时间通知大家最新的项目消息.谢谢,谢谢,谢谢,小D三鞠躬退场.顺便展示一些试玩版章节的场景实拍截图

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

戲假成真-開發者打賞2

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该dlc包含本游戏高清原创背景和CG图集作为捐赠奖励,此为开发者捐赠。……该dlc包含本游戏高清原创背景和CG图集作为捐赠奖励,此为开发者捐赠

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……后续往哪个方向发展,互相讨论呗,然后整个开发路。……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 特胖

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己的工作,但是又感兴趣一款或者多款可长期维护开发的独立游戏……下面是我们自己由midjouney随便生成的一些,大概表达了一个我们的风格定位。……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一种算法先上一张这是我最早脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……而 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

qq群:287356527关于审判者 高清重制全章节版 “《审判者》高清重制全章节版”是一部由真人演绎的交互式影像产品……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号

版本:Early Access


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